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Profesional audiovisual y fotógrafo con conocimiento en cine,
televisión,iluminación y teatro, especializado en captación, gestión y acabado de
imagen. Domino el flujo de trabajo completo, desde la preproducción y el rodaje
hasta el color final y los efectos visuales, integrando producción física y virtual
con precisión técnica y creatividad.
Como DIT, gestiono color, exposición y señal en set, controlando ISO, rango
dinámico y balance para evitar ruido y maximizar latitud. Diseño flujos de
trabajo con creación de proxies, generación de dailies, aplicación de LUTs/ACES .
Manejo codecs como ProRes (422, 4444, XQ), DNxHR/DNxHD, H.265/HEVC,
BRAW, X-OCN y R3D, con dominio de sampling 4:2:2/4:4:4, bit depth y curvas
gamma (S-Log, V-Log, C-Log). Trabajo con waveform, false color, zebra y
vectorscopio para exposición y color en tiempo real. Realizo backups con
verificación de datos y entrega segura para postproducción.
Como técnico de iluminación, diseño y opero esquemas de luz para cine, TV y
teatro, con HMI, LED, tungsteno, fluorescente y montaje de pantallas LED.
Programo y controlo focos móviles, cabezas robóticas y efectos especiales
mediante DMX512 y Artnet. Controlo mesas de iluminación como Chamsys,
GrandMA, entro otros, y en previsualización con WYSIWYG. Equilibro contraste y
temperatura para entornos HDR y cámaras de gran rango dinámico y manejo la
CCU, también tengo conocimiento en electricidad básica, distribución de la
potencia, realización de diagframas unifilares etc.
Como director de fotografía y camarógrafo, domino todo tipo de cámaras y
sensores (cine digital, broadcast, alta velocidad, full frame, Super35, micro 4/3),
configurando lentes asféricas y anamórficas, filtros ND y LUTs on set. Trabajo en
entornos HDR y condiciones de baja luz, optimizando señal para detalle y
reducción de ruido, controlando la iluminación , electricidad y los tipos de
codecs , sampling etc.
Como etalonador, uso DaVinci Resolve para corrección primaria y secundaria,
tracking, matching de tomas y creación de LUTs personalizadas. Experto en
ACES, HDR10, Rec.709 y Rec.2020, integro material CGI con metraje real.
En CGI/VFX, desarrollo simulaciones en Houdini, modelado y texturizado en
Maya y composición en Nuke, asegurando integración perfecta entre elementos
3D y rodaje.
En producción virtual, ruedo en pantallas LED con ICVFX, croma con Simulcam y Unreal Engine,
configurando entornos fotorrealistas y sincronizando cámara y contenido 3D
para fondos en tiempo real.

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